Top 10 Recorridos Virtuales 2021

Top 10 Recorridos Virtuales 2021

Creado por: Equipo Holii

La realidad virtual ya no es un concepto futurista plantado en un tiempo muy lejano al nuestro. Hoy en día, prácticamente todas las empresas emplean estas tecnologías inmersivas de uno u otro modo, dándole a sus clientes una experiencia única.

Pero ya no solamente son empresas si no también el sector educativo esta interesado en esta herramienta que mejora la experiencia de maestros y alumnos, el sector salud, el deportivo, el turístico y muchos más.

La industria de la realidad virtual sigue creciendo a pasos agigantados, las empresas, la economía y la sociedad se encuentran en un etapa crucial en la adopción, con demostraciones precisas de su valor y múltiples casos de éxito.

Aquí te mostramos nuestros Top 10 recorridos que hicimos en el año:

  1. DEPTO MUESTRA - BE GRAND BOSQUES

 

  1. NAVE INDUSTRIAL - CBRE

 

  1. CORPORATIVO - OFICINA DE CO-WORK ALMENA

 

  1. SALUD - LABORATORIO MEDICO POLANCO - POLANCO

 

  1. EDUCACIÓN - COLEGIO FLORENCIA NIGHTINGALE

 

  1. CULTURAL Y ARTE - LS Galería

 

  1. PROPIEDAD VACACIONAL - RANCHO EL MODROÑO

 

  1. TRANSPORTE - FLY BUSINESS

 

  1. PROPIEDAD VACACIONAL - CASA VALLE DE BRAVO

 

  1. MUSEO CULTURAL - ZAZIL TUNICH CENOTE

 

Gracias a todos por confiar en nosotros! Esperemos que les hallan gustado los ganadores de este año. Si quieres conocer a los ganadores del 2020 dale click aquí.

 


¿Cual es la diferencia entre un video 360 y un recorrido virtual?

¿Cuál es la diferencia entre un video 360 y un recorrido virtual?

Creado por: Holii

Existen varios formatos y tipos de visualizaciones para mostrar un espacio en 360º. Los mas comunes son un video 360 y un recorrido virtual, muchas veces las personas piensan que es lo mismo pero en realidad son muy distintos.

Cada uno tiene diferentes ventajas y para saber cual debes contratar, se necesitan conocer los detalles de cómo funciona cada uno.

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5 motivos por la cual instituciones educativas necesitan un recorrido virtual

5 motivos por la cual instituciones educativas necesitan un recorrido virtual

Creado por: Macarena M.

Por mucho que el COVID-19 haya causado estragos en los esfuerzos de reclutamiento de educadores, sería un error pensar que los estudiantes internacionales no están investigando activamente países e instituciones en este momento.

Esta es la razón por la que muchas instituciones han comenzado a utilizar recorridos virtuales 360 para atraer más estudiantes e impulsar la inscripción. Estos son mucho más efectivos que las imágenes fijas o los videos habituales que conocías hasta ahora.

Entonces, si aún no estás seguro de si deberías realizar estos tours para comercializar tu campus, aquí tienes 5 razones que te convencerán.

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5 consejos para contratar la mejor empresa de recorridos virtuales

5 consejos para contratar la mejor empresa de recorridos virtuales

Creado por: Luis Murguia

La tecnología de recorridos virtuales crece cada vez más en el mercado, y con ella, la necesidad de las empresas y personas de contratar estos servicios.

Ahora, muchas empresas están empezando a ofrecer este servicio de recorridos virtuales y elegir a la mejor puede ser un poco confuso. Existen muchas empresas amateurs que apenas empiezan a utilizar esta tecnología sin mucho conocimiento.

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Diferencias entre Tour Virtual 360 y Tour Virtual 3D

Diferencias entre Tour Virtual 360 y Tour Virtual 3D

Creado por: Nicole Baeza

Los recorridos virtuales son una manera fácil y divertida de conocer un espacio, puesto que podemos conocerlo como si estuviéramos ahí físicamente.

Existe 2 tipos de recorridos virtuales: los tours 360 y los tours 3D. Cada uno tiene sus pros y contras ya que varían en muchas cosas, y es importante conocer las diferencias para saber cual es el que más te funciona para cumplir tus expectativas y necesidades.

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Como enseñar casas y departamentos en tiempos de cuarentena

Como enseñar casas, departamentos y propiedades en tiempos de cuarentena

Creado por: Carla McCadden

Puedes seguir enseñando y dando tours de las propiedades que manejas sin salir de tu casa. ¿Cómo? Con tours virtuales 3D que puedes mandar por WhatsApp, Facebook, Instagram, LinkedIn, Mail, etc.

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Cómo seguir trabajando y haciendo negocio mientras estás en cuarentena

Cómo seguir trabajando y haciendo negocio mientras estás en cuarentena

Creado por: Carla McCadden

La realidad es que no estamos preparados para estos distanciamientos sociales que estamos viviendo y estas restricciones están afectando nuestros negocios, relaciones y estilo de vida. Te queremos ayudar a seguir haciendo negocio desde tu casa sin afectar tu salud y la de terceros con tours 3D.

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Top 10 recorridos virtuales del 2019

Top 10 Recorridos Virtuales del 2019

Creado por: Holii3D

El 2019 fue un año lleno de retos, avances tecnológicos, recorridos virtuales y realidad virtual. Les dejamos aquí los 10 proyectos votados como los favoritos que hicimos en el año.

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¿Qué tanto conoces de la realidad virtual?

¿Qué tanto conoces de la REALIDAD VIRTUAL?

Por: Juan Carlos Gonzalez Saínz

¿Dónde comienza la idea de la Realidad Virtual?

La idea se desarrolla en 1957 por Morton Heilig, un cineasta estadounidense quien se convirtió en el pionero de la tecnología de realidad virtual con su proyecto “Sensorama”. En el que combinando imágenes en 3D junto con sonidos, simulaciones de viento y olor creo una Realidad simulada. Aunque, esté tardo hasta 1962 para construir el primer prototipo funcional de su idea.

4 años después de que el proyecto “Sensorama” fuera pensado, pero 1 año antes de que esté fuese llevado a cabo vino la empresa Phillco Corp. En 1961 desarrollaron el proyecto “HeadSight”. Un proyecto diseñado para ser usado en entrenamientos militares que consistía en un casco con una pantalla incorporada y un sensor magnético de posición para la cabeza.

   Pasando por diferentes ideas como “La espada de Damocles” el cual fue un proyecto desarrollado por un grupo de estudiantes del MIT encabezados por Ivan Sutherland, en 1965 el concepto de Realidad Virtual llega a ojos del público general con el clásico del cine de ciencia ficción de los 80’s “Tron”.  Con este film se crearon las bases para los futuros prototipos de equipos de realidad virtual.

No fue hasta 1993 que la tecnología de Realidad Virtual creció a un pasó agigantado con la salida del “SEGA VR” por parte de la empresa SEGA. Aunque el modelo nunca fue comercializado a gran escala debido a sus diversos fallos incluidos problemas en la salud del usuario y un mal recibimiento del público.  Fue con el lanzamiento de este equipo con el que comenzó la carrera de las empresas de videojuegos por ver quién sería el primero en desarrollar el prototipo correcto para lo que sería el futuro de los videojuegos.

 SENSORAMA

 

 LA ESPADA DE DAMOCLES

 

 PELÍCULA "TRON"

 

 SEGA VR

 

Saltemos 2 años después, 1995, está vez con la empresa NINTENDO y su prototipo de VR: “Virtual Boy”. Este es un prototipo que solo fue lanzado para Estados Unidos y Japón, que tuvo muy poco éxito en el mercado. Consiste en un visor, pero sin sensores de posición apoyado sobre un tripie que iba sobre una mesa haciéndolo incomodo de utilizar. Su interfaz monocromática, sus pocos títulos a disposición del público y su falta de libre movimiento fueron responsables de su fracaso en el mercado.

Regresemos al cine, está vez a 1999 con la salida en cartelera de “Matrix”. Con esta película nace el interés total la gente por el concepto de una Realidad Virtual y empiezan a salir nuevos avances año con año. Fue hasta 2010 donde Palmer Luckey recupera de entre casi 20 años de proyectos fallidos un prototipo de visor de Realidad Virtual sobre el que desarrollaría lo que hoy es el “Oculus Rift”.

En el mismo año, Luckey abre una campaña en Kickstarter para financiar su proyecto. Al terminar la campaña logra un total de más de 2,5 millones de dólares para así dar luz verde a su proyecto. Un par de meses después Facebook compra la compañía “Oculus” a Palmer por 2,000 millones de dólares.

 

 VIRTUAL BOY

 

 MATRIX MOVIE

 

 OCULUS

 

ARQUITECTURA Y REALIDAD VIRTUAL  

Hoy en día la Realidad Virtual ha tomado su lugar dentro de la arquitectura y la construcción. Ayudando a las empresas a tener una mejor visualización de sus proyectos y tener una mayor facilidad para desarrollarlos. Programas como 3DMAX y Blender que pueden trabajar en conjunto con la RV.

Cada día se desarrollan nuevas tecnologías para que el terreno de la arquitectura y la construcción puedan ser más y más compatibles, como es el caso de lo que hacemos en Holii: Los recorridos virtuales, renders y recorridos 360° que, descubre algunos de nuestros proyectos aquí.

 


Como preparar una propiedad para un Open House

Como preparar una propiedad para un OPEN HOUSE

Por: Carla McCadden

CHECKLIST a tomar en cuenta cuando preparas una propiedad para un recorrido virtual, open-house y/o sesión fotográfica. Utiliza esta lista cada vez que acomodes una casa o departamento y vende mas rápido.

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